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admin2024-03-22141

8月15日晚,吉比特发布2022年半年度业绩报告。 报告期内,公司实现营业收入25.11亿元,同比增长5.17%; 归属于母公司净利润6.88亿元,同比下降23.59%。 其中,收入增长主要由《雯雯手游》、《地下城堡3:魂之诗》、《一年逍遥(港澳台版)》、《世界弹射物语》等手游贡献; 归属于母公司净利润变动的主要原因是上述同期转让青瓷数码部分股权产生收益2.33亿元。 本期联营企业确认的投资收益下降以及汇率波动的影响。

报告显示,吉比特保持较高的研发投入。 截至今年6月30日,研发人员614人,占全体员工的56.28%,累计研发费用达14.18亿元,发明专利、著作权308项。 2020年、2021年、2022年1-6月研发费用分别为4.31亿元、6.09亿元、3.79亿元,分别占营业收入的15.70%、13.18%、15.08%,为吉比特自主创新提供了坚实保障。

具体来说,在自研游戏方面,技嘉自主研发的多款游戏,如《闻道》、《闻道手游》、《一年逍遥》等都保持了较好的盈利能力。

《闻道》自2006年上线至今已持续运营16年,报告期内推出新年服务器、周年纪念服务器等关键版本,并于2021年3月上线WeGame平台,反响良好来自玩家; 《闻道手游》上线已经6年了,延续着出色的表现。 报告期内,位列App Store游戏畅销榜第17位,达到榜单第6位的巅峰; 《一年逍遥》自2021年2月上线以来表现良好。报告期内,《一年逍遥》在App Store表现良好。 Store游戏畅销榜平均排名第9位,最高排名第5位。

值得一提的是,吉比特自主研发的3D拉猫抽卡手游《超级猫计划》今年刚刚获得版号,将由青瓷游戏运营。

游戏代理方面,经过多年的积累和沉淀,吉比特独立运营平台迅雷游戏已成功运营《雯雯手游》、《一年逍遥》、《摩尔庄园》、《奥比岛:梦幻国度》 、《鬼谷霸皇》(PC版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(Android版)》《地下城堡3:灵魂之诗》《世界弹射物语》《奇异争斗者》《不可思议的迷宫》《鬼灭之刃》等等更多游戏。

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报告称,未来公司将持续迭代更新现有产品,提升游戏性能和用户体验,稳定用户生态,延长产品生命周期; 同时,公司将继续践行“小步快跑”的研发策略,结合独立运营平台的经验,迭代开发多款既有趣又优质的手游,可玩且商业化设计合理。

在游戏出海方面,吉比特表示未来将加大对海外市场的投入。 除了一些预留的IP化产品外,其他自主研发的产品必须瞄准海外市场才能推出,并将持续吸引对海外文化有更深入了解的人。 优秀的制作发行团队,快速推动海外业务发展。

出品:南都大数据研究院

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撰稿:唐静怡研究员

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