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admin2024-03-2723

《每周新闻》是每周新闻汇总栏目。 我们将为您筛选本周行业值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握本周行业动态,为您推荐本周最受读者欢迎的最有深度的文章。

本周重要消息:

▋腾讯加速实施防沉迷新规:新增21款新产品,整合微信/QQ小游戏

腾讯正在加速在其游戏中实施新的防沉迷规则。 继《和平精英》等12款产品实施防沉迷新规则后,自3月下旬起又新增21款产品完成新规则的实施。 同时,微信小游戏、QQ小游戏也已接入健康系统,未成年人防护全面升级。

这21款产品包括:《王牌战士》、《梦幻诛仙》、《我的起源》、《一起来捉妖》、《腾讯快乐钓鱼》、《猎人》、《妖精的尾巴:魔童子》、《轩辕传奇手游》游戏《英雄杀》、《最强NBA》、《拳皇命运》、《仙剑奇侠传IV》、《神奇宝贝》、《水浒传》、《腾讯广东麻将》、《欢乐升级》、《 《征途手机版》《拳皇98终极之战OL》《全民飞机大战》《魂武士》《天天对决》。

截至目前,腾讯自营共有33款产品启用了新的防沉迷规则,计划上半年覆盖腾讯自营的所有手游。

▋《王者荣耀》新功能曝光:99元iOS账号角色也可迁移至Android

4月22日,《王者荣耀》正式宣布开放跨系统角色转移服务。

在官方服务器范围内,Android手Q和iOS手Q的角色可以互相转移,Android微信和iOS微信之间也可以实现角色转移。

玩家可以通过“王者营地-记录剪切页面-游戏工具-角色服务区”转移现有角色。 角色转职还需要满足一系列条件,比如转职角色等级必须>=20、转职角色注册时间必须>=30天、必须退出队伍、转职角色积分必须为小于等于100封,且不得有未收邮件。 保证团队内只有1人该角色,一年内最多可进行两次角色转会等,同时转会区域服务器注册限额不能超过90% ,并且玩家从未在该区域创建过角色。

▋《动物森友会》有多受欢迎? 12天内数字销量突破500万

数据分析公司SuperData近日发布了2020年3月全球游戏市场报告。

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报告指出,今年3月,全球数字游戏消费额达到100亿美元,创历史新高。 与去年同期的 90 亿美元相比,增长了 11%。 其中主机游戏收入环比增长64%至15亿美元; PC游戏收入环比增长56%至5.67亿美元; 手游收入同比增长15%至57亿美元。

在主机游戏类别中,任天堂的“集结!” 《动物森友会》位居销量榜榜首。 报道显示,自3月20日游戏发行以来,其数字版销量已突破500万份。

▋字节跳动游戏业务负责人严硕:最近传闻太多,腾讯游戏表现不错

字节跳动的游戏业务似乎有了新的发展。

4月24日,字节跳动游戏业务负责人严硕在微博发文:“最近,业内关于我们游戏业务的传闻很多。”

确实,正如严教授所言,近期业界关于字节跳动的传闻不少,比如“严教授被解职、今日头条游戏业务正在裁员”等。

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有媒体称“字节跳动斥资超10亿收购一家游戏公司”,收购对象正是“腾讯首款暗黑手游”《瑞秋》的开发商Shaktian。

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因此,严硕此次的表态也是对近期外界传闻的回应。 严硕表示:“我们非常看好游戏的方向,会继续耐心投入。游戏是内容产业,只要有耐心,内容产业就很难垄断。” 文章还提到,2020年,字节跳动游戏业务将继续招聘1000多人。

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顺便说一句,天美的《天天恋爱消除》表现不错

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▋全新防暴卡牌游戏《符文之地传奇》将于5月1日上线,港澳台服务器同步上线。

4月21日,游戏发行商台湾大哥大表示,英雄联盟卡牌游戏《符文之地传奇》港澳台服务器将于5月1日与全球同步上线。

对于本土玩家来说,这个消息可能会让人感到意外。 因为4月初,《符文大地传奇》开发商Riot Games表示,该游戏预计不会同步上线,仍在急于遵守台湾和香港地区的相关发行规范。

作为Riot Games在英雄联盟十周年庆典上宣布的战略卡牌产品,《符文之地传奇》也引起了业界一定的关注,不少人将其视为《炉石传说》的潜在挑战者。 目前,该游戏在TapTap的预约人数已超过33万。

▋ 《Fortnite》被“强制”上架Google Play商店; Epic正在筹备新一轮融资

4月22日,彭博社消息显示,《堡垒之夜》开发商Epic Games正在准备新一轮融资。 2018年,该公司从七位投资者那里获得了12.5亿美元的资金。

彭博社援引知情人士的话称:Epic Games 已聘请财务顾问处理融资事宜,在新一轮融资中,该公司将考虑筹集 5 亿美元至 10 亿美元。 此外,知情人士表示,本轮融资后,Epic Games 估值将超过 150 亿美元。

截至目前,Epic Games 尚未对此报道发表评论。

▋为普及防疫知识,《魔兽世界》私服模拟一场“艾泽拉斯疫情”

随着全球疫情蔓延,恐慌情绪也在四处蔓延,为谣言提供了生长空间:有人认为阳光可以杀死新冠病毒,也有人认为多喝水可以保证安全和健康。

当外界充满未知的时候,游戏界也在用自己的方式试图帮助玩家以正确的方式保护自己和他人——比如《魔兽世界》粉丝服务器极乐世界。

Elysium是一个非暴雪官方的《魔兽世界》服务器。 该服务器上有超过 350 万玩家,每周活跃玩家约 15,000 名。 上周末,他们举办了一场名为“艾泽拉斯大流行”的活动——管理员在没有任何通知的情况下向游戏世界投放了“病毒”。 病毒在游戏中迅速传播,15小时内感染2276名玩家; 24小时内,这个数字上升到7000人。 这种虚拟病毒在巅峰时期感染了服务器内88%的玩家。

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▋3月欧洲手游收入达7.4亿美元,同比增长22%

当前,新型冠状病毒(COVID-19)正在欧洲大陆肆虐,欧洲各国政府不得不发布“居家令”以抗击疫情蔓延。 近日,Sensor Tower分享了他们在疫情影响下观察到的游戏行业数据。

下载量方面,2020年3月,欧洲手游下载量近12亿次,创历史新高,环比2月增长19%,环比1月增长14%。 相比之下,2019 年 3 月,欧洲手游下载量环比增长 9%,较去年 1 月下降 9%。

收入方面,虽然3月份手游收入增速没有下载量增速高,但与去年同期相比,增速依然可观。 今年3月,欧洲手游收入达到7.4亿美元,环比增长12%,环比1月增长6%,同比增长22%。

▋完美世界2019年游戏业务收入68.61亿元,手游收入同比增长43%

4月23日,完美世界发布2019年年报。 期内,公司游戏业务实现营业收入68.61亿元,同比增长26.56%,净利润18.98亿元,同比增长38.70%。 同时,经营现金流净额同比增长1656.63%至20.23亿元。

据同日披露的2020年Q1财报显示,游戏业务一季度延续强劲势头,实现营收21.08亿元,同比增长47.69%,游戏净利润业务同比增长67.33%,符合此前预测范围。

今年一季度,上市公司整体实现营收25.74亿元,同比增长26.09%; 净利润6.14亿元,同比增长26.41%,非净利润同比增长29.17%。 一季度经营性现金流净额5.71亿元,同比增长426.42%。

▋吉比特Q1财报:营收7.4亿,同比增长46.28%,研发费用破亿

4月24日,吉比特发布2020年第一季度财报。

报告期内,吉比特营收7.4亿元,同比增长46.28%; 归属于上市公司股东的非净利润2.94亿元,同比增长47.24%。 疫情影响下,春节假期延长,玩家活跃度增加,提振了技嘉的业绩。

报告期内,主要收入来源“雯雯手游”业绩保持平稳上升。 其在App Store畅销榜排名基本稳定在前30名。4月份,《雯雯手游》一度闯入前10名行列。

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